募集要項 – 3DCGエンジニア

職務内容

  • 最先端のComputer graphicsに関する研究、開発
  • SIGGRAPH等の国際的な学会に採択された論文をリサーチしプロジェクトに実用できるか等の調査
  • 先端の研究を理解できる知識に加え、それらを実現するプログラム実装力も必要となります。

必須要件

 技能要件

  • 3DCGに関する専門的な研究をしてきた方(必須)
  • Maya, 3dsMax, Blender等の3DCG Softwareに関する基礎的な知識を持っている方(必須)
  • Computer Vision/Deep Learning等の研究をしてきた方(可能なら優遇)
  • 映像制作やゲーム開発等の経験がある方(可能なら優遇)
  • 日本語と英語両方できる方(日本語は必須。英語は可能なら優遇)

人物要件

  • 新技術を自ら進んで貪欲に学ぼうとする方
  • 指示待ちにならず、常に自発的に行動できる方
  • 意欲的に意見や提案ができる方
  • クライアントや仲間の要望をうまく汲み取る能力に長けている方

開発環境

開発言語
  • C/C++/C#/Python(いずれかの言語での開発)
  • OpenGLやDirectXなど、何らかの3DCG APIの十分な利用経験
業務で使用するソフトウェア
  • Autodesk Maya/3dsMax/MotionBuilder
  • SideFX Houdini
  • Blender
その他
  • GitかSubversion(対応可なら優遇)
  • Houdiniのツール開発経験がある方は優遇

待遇

雇用形態正社員
試用期間3カ月
勤務時間10:00~19:00 (フルリモートの為柔軟に対応)
休憩時間60分
時間外労働あり(裁量労働制により40h働いたものとみなされます)
休日・休暇週休2日制(土日祝日) 年次有給休暇・特別休暇(5日間)
給与職種、過去の実績、経験、希望を考慮し決定します※40時間を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給
福利厚生リモートワーク手当月額1万円、各種保険
勤務地自宅

応募方法

お問い合わせページよりご連絡ください。