職務内容
- 最先端のComputer graphicsに関する研究、開発
- SIGGRAPH等の国際的な学会に採択された論文をリサーチしプロジェクトに実用できるか等の調査
- 先端の研究を理解できる知識に加え、それらを実現するプログラム実装力も必要となります。
必須要件
技能要件
- 3DCGに関する専門的な研究をしてきた方(必須)
- Maya, 3dsMax, Blender等の3DCG Softwareに関する基礎的な知識を持っている方(必須)
- Computer Vision/Deep Learning等の研究をしてきた方(可能なら優遇)
- 映像制作やゲーム開発等の経験がある方(可能なら優遇)
- 日本語と英語両方できる方(日本語は必須。英語は可能なら優遇)
人物要件
- 新技術を自ら進んで貪欲に学ぼうとする方
- 指示待ちにならず、常に自発的に行動できる方
- 意欲的に意見や提案ができる方
- クライアントや仲間の要望をうまく汲み取る能力に長けている方
開発環境
開発言語
- C/C++/C#/Python(いずれかの言語での開発)
- OpenGLやDirectXなど、何らかの3DCG APIの十分な利用経験
業務で使用するソフトウェア
- Autodesk Maya/3dsMax/MotionBuilder
- SideFX Houdini
- Blender
その他
- GitかSubversion(対応可なら優遇)
- Houdiniのツール開発経験がある方は優遇
待遇
雇用形態 | 正社員 |
試用期間 | 3カ月 |
勤務時間 | 10:00~19:00 (フルリモートの為柔軟に対応) |
休憩時間 | 60分 |
時間外労働 | あり(裁量労働制により40h働いたものとみなされます) |
休日・休暇 | 週休2日制(土日祝日) 年次有給休暇・特別休暇(5日間) |
給与 | 職種、過去の実績、経験、希望を考慮し決定します※40時間を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給 |
福利厚生 | リモートワーク手当月額1万円、各種保険 |
勤務地 | 自宅 |
応募方法
お問い合わせページよりご連絡ください。