募集要項 -テクニカルアーティスト

職種

  • ゲーム全体のディレクション
  • ゲーム全体の仕様設計
  • プロジェクト全体の進行管理と他セクションとの調整業務
  • レベルデザイン/パラメーター設計などの調整
  • 開発要件立案、仕様への落とし込み、プレゼン資料作成

必須要件

 技能要件

  • プランナー実務経験
  • ディレクター実務経験
  • エンタメ領域におけるプロデュース経験

人物要件

  • 前例に捉われない柔軟かつ、独創的な発想を持ち、舵を切れる方
  • ゲーム開発に対して熱意があり、調和を重んじ、真摯に業務に取り組める方
  • 様々な物事を多角的に捉え、論理的に判断を行える方
  • 決断力があり、必要な施策をしっかりと実行に移せる方
  • 積極的に課題解決に取り組むことが出来る方
優遇スキル
  • 海外の制作会社のマネジメント経験
  • Unity/UEの使用経験(実務問わず)
  • Maya, 3dsMax, Blender, Houdini, Substance等の使用経験(実務問わず)
  • Python, JavaScript, C#, C++, Mel等の開発経験
  • CEDECやSIGGRAPH等の登壇経験

待遇

雇用形態正社員
試用期間3カ月
勤務時間10:00~19:00 (フルリモートの為柔軟に対応)
休憩時間60分
時間外労働あり(裁量労働制により40h働いたものとみなされます)
休日・休暇週休2日制(土日祝日) 年次有給休暇・特別休暇(5日間)
給与職種、過去の実績、経験、希望を考慮し決定します※40時間を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給
福利厚生リモートワーク手当月額1万円、各種保険
勤務地自宅

応募方法

お問い合わせページよりご連絡ください。