皆様はじめまして。GUNCY’SのCTOをしております、嶋田と申します。 GUNCY’Sの業務における技術周りを見る者として、日頃さまざまな分野をリサーチしています。 AWSなどのクラウドや物理ネ […]
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皆様はじめまして。GUNCY’SのCTOをしております、嶋田と申します。 GUNCY’Sの業務における技術周りを見る者として、日頃さまざまな分野をリサーチしています。 AWSなどのクラウドや物理ネ […]
弊社株式会社Guncy’sもおかげさまで第4期を迎えました。弊社の主とするコンサルティングサービスは、新たなソリューションやサービスを作るための技術面の調査や問題点の調査に始まり、クライアントとともにゼロか […]
みなさんこんにちは。野澤です。 またまたGUNCY’Sがお手伝いするセミナー第三弾のお知らせです。 今回は、アフターエフェクツを使ってバカなモノを作る事をライフワークにしている、AE使いの中ではお馴染みの、バ […]
オートデスク社から昨年8月にリリースされたStingrayを使ってゲームを作っていく模様を配信する企画、「Road to Stingray」がスタートしました! http://area.autodesk.jp/colum […]
前号に引き続きまして、本日発売の月刊CGWORLD 209号にも寄稿させて頂きました。 今号のテーマは、アメリカの南カリフォルニア大学ICTで研究されている長野光希さんとLightStageなどについて取り上げさせて頂き […]
明日発売のCGWORLD208号に寄稿させて頂きました。 今回のテーマは、9月にアメリカ視察出張で出会った、 糸数弘樹さんと小池洋平さんが主宰されているオンラインスクールを紹介させて頂きました。 糸数さんは、「CGオンラ […]
ボーンデジタルさんで12月に開催される、 「ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ ストーリーボードからアニマティックまで」セミナーのご紹介をさせてください。 http://www.borndigital.c […]