みなさま、こんにちは。
ご好評いただいております【MotionBuilderチュートリアル】連載。
第5回は~キャラの整理、調整(3Dモデルデータ編)~をお届けいたします。
モーションファイルの動きをキャラクターにさせる為の工程の3Dモデルが動くまでの流れを説明します。
第4回まではデータの確認を通して操作方法に慣れていただきましたが、これからは3Dモデルに手を加えて、より本格的な内容に踏み込んでいきます。
こちらの連載がみなさまのお役に立てれば幸いです。
「MotionBuilderについて知りたい」「初めからきちんと学んでみたい」という方はぜひご覧ください!
第5回 キャラの整理、調整(3Dモデルデータ編)
https://zenn.dev/guncys/articles/bb932459f3d1a3
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