職種
- 当社のゲーム&エンターテインメント分野でのコンサルティングの下支えとなる、総合的な開発能力が問われるお仕事です。
- UnityやUnrealなどの商業エンジンを活用する案件はもちろん、モバイルでの最適化ノウハウや既存エンジンに頼らない汎用的な開発スキルが求められます。
必須要件
技能要件
- 自分で文献(論文など)やGithubなどでリサーチし、自分でR&Dを試みることができる方
- UnityまたはUnreal Engineのどちらかの業務利用経験(シェーダーやエディター拡張等ができること)
- C++などのネイティブ開発の業務経験がある方
人物要件
- 非エンジニアにもわかりやすくコミュニケーションを試みようという意識や理解がある方
- 仕事や技術のあり方について、自分なりのポリシーがある方
- 未経験の技術要素でも、率先して挑戦して乗り越えるという気概がある方
優遇スキル
- 英語文献を率先して読める方
- 英会話または中国語会話能力ある方(優遇)
- レンダリング、ゲームAI、ゲームロジック設計、ゲームテストフロー等、何らかで強みがある方
- CEDECやカンファレンス等での発表やQiitaなどへの技術情報を投稿している方
待遇
雇用形態 | 正社員 |
試用期間 | 3カ月 |
勤務時間 | 10:00~19:00 (フルリモートの為柔軟に対応) |
休憩時間 | 60分 |
時間外労働 | あり(裁量労働制により40h働いたものとみなされます) |
休日・休暇 | 週休2日制(土日祝日) 年次有給休暇・特別休暇(5日間) |
給与 | 職種、過去の実績、経験、希望を考慮し決定します※40時間を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給 |
福利厚生 | リモートワーク手当月額1万円、各種保険 |
勤務地 | 自宅 |
応募方法
お問い合わせページよりご連絡ください。