職種
- ゲーム全体のディレクション
- ゲーム全体の仕様設計
- プロジェクト全体の進行管理と他セクションとの調整業務
- レベルデザイン/パラメーター設計などの調整
- 開発要件立案、仕様への落とし込み、プレゼン資料作成
必須要件
技能要件
- プランナー実務経験
- ディレクター実務経験
- エンタメ領域におけるプロデュース経験
人物要件
- 前例に捉われない柔軟かつ、独創的な発想を持ち、舵を切れる方
- ゲーム開発に対して熱意があり、調和を重んじ、真摯に業務に取り組める方
- 様々な物事を多角的に捉え、論理的に判断を行える方
- 決断力があり、必要な施策をしっかりと実行に移せる方
- 積極的に課題解決に取り組むことが出来る方
優遇スキル
- 海外の制作会社のマネジメント経験
- Unity/UEの使用経験(実務問わず)
- Maya, 3dsMax, Blender, Houdini, Substance等の使用経験(実務問わず)
- Python, JavaScript, C#, C++, Mel等の開発経験
- CEDECやSIGGRAPH等の登壇経験
待遇
雇用形態 | 正社員 |
試用期間 | 3カ月 |
勤務時間 | 10:00~19:00 (フルリモートの為柔軟に対応) |
休憩時間 | 60分 |
時間外労働 | あり(裁量労働制により40h働いたものとみなされます) |
休日・休暇 | 週休2日制(土日祝日) 年次有給休暇・特別休暇(5日間) |
給与 | 職種、過去の実績、経験、希望を考慮し決定します※40時間を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給 |
福利厚生 | リモートワーク手当月額1万円、各種保険 |
勤務地 | 自宅 |
応募方法
お問い合わせページよりご連絡ください。