職種
進行中の案件の品質管理/クオリティアップの為の監修をして頂きます。
- キャラクター/背景/アニメーション/リギング/ライティング/コンポジットのいずれかについての指針の策定
- UnityやMaya/Blender等を使用して制作物の確認、調整等
- クライアントや外注先との折衝
必須要件
技能要件
- Maya/3dsMax/Blender等を使用して3DCGコンテンツの制作の実務経験が5年以上ある方
- 案件のジャンル問わずCGのディレクションの実務経験がある方
- プロジェクトにおいてリード等主体的な関わり方での実務経験がある方
- 特に10人以上が参加したプロジェクトにおいて統括の立場で最後まで完遂した経験のある方
- Unity3dを使用してコンテンツ制作の経験(業務/プライベート問わず)
- キャラクター等の組み込みやTimeline制御等の作業を経験したことがある方
人物要件
- 新技術を自ら進んで貪欲に学ぼうとする方
- 指示待ちにならず、常に自発的に行動できる方
- 意欲的に意見や提案ができる方
- 問題の本質がどこにあり、何を改善することで事態が修復できるか考える習慣がある方
- 自分宛ての連絡だけでなく案件全体を見れる広い視野があり、返答が迅速な方
開発環境
使用ツール
- Unity
- Maya, 3dsMax, Blender, Photoshop, Substance
- Slack, Zoom, Google Spreadsheet等
優遇スキル
- プロジェクトの立ち上げ、運用経験者
- Vtuber系コンテンツ制作経験者
- セルルック系コンテンツ制作経験者
待遇
雇用形態 | 正社員 |
試用期間 | 3カ月 |
勤務時間 | 10:00~19:00 (フルリモートの為柔軟に対応) |
休憩時間 | 60分 |
時間外労働 | あり(裁量労働制により40h働いたものとみなされます) |
休日・休暇 | 週休2日制(土日祝日) 年次有給休暇・特別休暇(5日間) |
給与 | 職種、過去の実績、経験、希望を考慮し決定します※40時間を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給 |
福利厚生 | リモートワーク手当月額1万円、各種保険 |
勤務地 | 自宅 |
応募方法
お問い合わせページよりご連絡ください。